Reglamento TCL

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Campeonato



Touring Car Legends

 

 

 

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Presentación del campeonato

 

Un Mod que después de probarlo te deja un buen sabor de boca. Estas grandísimas monturas de carrera y todas las marcas implicadas en la época hacen de esta categoría algo exquisito de degustar. No nos podemos olvidar de donde vienen estos vehículos y quienes fueron sus precursores. Digamos que los 80´ en cuanto al diseño innovador no se quedaron cortos la verdad. Podemos decir que pasamos de parachoques cromados a parachoques de plástico. Sus diseños son espectaculares, coches con formas robustas y cuadradas heredadas todavía de aquellos fabulosos años 70´.

 

La mecánica en aquella época era gloriosa, motores turbo combinados con inyecciones electrónicas, las primeras centralitas electrónicas sacadas completamente de la F1... no se, algo lo que realmente valía la pena desplazarse y poder ver.

 

¿Quién no ha visto algunos de estos vehículos en Rallyes o Circuitos?, vehículos que producían una llama de medio metro por el escape a la hora de hacer una reducción, sus sonidos, sus movimientos, etc. Seguir con esto es teletransportarse a aquella época donde aún se pilotaba de la forma antigua, existía tecnología...sí...pero aún no facilitaba la conducción.

 

Bueno, después de revivir un poco aquella época...creo que tenemos la suerte de poder disfrutar de la auténtica competición con estas monturas gracias al rFactor y los diseñadores y creadores de este fabuloso Mod. Hemos querido hacer una selección de ocho monturas y ocho circuitos que se detallarán en su correspondiente apartado.

 

La iniciativa de este Campeonato es, que cada piloto utilice las ocho monturas ubicando cada una de ellas en el circuito que él crea oportuno o que considere que es la idónea para cada trazado en particular. Hay que darse cuenta que en la selección de vehículos que ha realizado Racersteam hay motores turbo y atmosféricos. Se cauto y analiza cada circuito para saber donde ponerlos.

 

Es posible que varios pilotos seleccionen el mismo coche para el mismo circuito, (esto será mas igualado y reñido) pero creemos que la coincidencia no será tan grande como para que la prueba parezca una monomarca y es lo que intentamos que no suceda. En cada carrera habrá variedad de monturas y diversidad de motorizaciones, con el fin de que cada piloto luche con lo tenga y demuestre lo que se puede hacer con un determinado vehículo.

 

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Reglamento específico

 


1.  Características del campeonato

 

- Mod utilizado: Touring Car Legends v1.1

DESCARGA Y CONFIGURACIÓN DEL MOD TOURING CAR LEGENDS

DESCARGA DEL PACK DE CIRCUITOS DEL CAMPEONATO

NOTA IMPORTANTE: El circuito de Donington que viene en el pack, tiene un fallo por lo visto, y da mismatch al ponerlo en el server y entrar. Por tanto utilizaremos otra versión de Donington. Una vez instaléis el pack, haced lo siguiente:

1º borrad vuestro actual Donington. Id a la carpeta Locations, y la carpeta que se llame Donington borradla.

2º descargad e instalad esta versión de Donington: http://www.megaupload.com/?d=3A1SD4LS

 

 


 

El campeonato constará de 8 carreras, y habrá 8 coches disponibles. Los pilotos podrán elegir cualquiera de los coches disponibles para cada carrera, con la única condición de no poder repetir modelo coche a lo largo del campeonato. Resumiendo: 8 coches para 8 carreras.

 

En caso de que un piloto participe en una carrera con un modelo de coche que ya había utilizado anteriormente, será descalificado automáticamente de dicha carrera.

 

Los 8 coches permitidos en el campeonato serán:

-         BMW M3 E30

-         Mercedes 190 E

-         Alfa Romeo 75 Turbo

-         Ford Escort RS Turbo

-         Ford Sierra RS Cosworth (NO RS500, ojo)

-         BMW 635 CSi

-         Rover Vitesse SD1

-         Volvo 240 Turbo

 

Estos 8 coches estarán disponibles en la partida del servidor. Dentro de esos coches, está permitido escoger cualquier variante de cualquier año o categoría, así como instalar las mejoras que estén disponibles.

- Número de pilotos: En un principio hay 16 plazas disponibles. En caso de completarse, los siguientes pilotos serán reservas con derecho a suplir ausencias por orden de inscripción, o a entrar en el campeonato en caso de ampliación de las plazas disponibles por ese mismo orden.

 

 

2.  Horario de las carreras:

 

- Entrenamientos y Warm up: El server estará listo desde días antes de la carrera para que cualquier piloto pueda entrar a entrenar.

 

- 21:30 (día de la carrera): Clasificación: La tanda de clasificación durará 15 minutos. Recordad respetar las principales normas propias de la clasificación: Velocidad en pit lane, respetad la vuelta de los pilotos en vuelta rápida si se está en vuelta de calentamiento, prohibidos los motores humeantes, etc.

 

- 21:45: Calentamiento (2 minutos): Últimos minutos para las últimas puestas a punto.

 

- 21:50: Carrera (45 minutos): Al pasar el server a esta sesión, los pilotos disponen de 35 segundos para incorporarse a la parrilla.

 

Tipo de salida: Vuelta de formación + salida desde parado: Una vez en la parrilla, al terminar la cuenta atrás comenzará la vuelta de formación, cuyas normas de estricto cumplimiento serán:

 

- El ritmo lo marcará el poleman

- Se han de mantener las distancias mínimas que garanticen la seguridad en todo momento.

- Se circulará en el lado de la pista que corresponde a la posición en parrilla, y no se rebasará a ningún piloto ni se cambiará de posición salvo si nos encontramos un piloto accidentado.

- Se tendrá la máxima precaución a la hora de calentar ruedas.

- A terminar la vuelta de formación cada piloto se colocará en el recuadro rojo que el juego le indicará en la parrilla.

 

Una vez situados todos los pilotos, comenzará la cuenta atrás del semáforo, y al apagarse comenzará la carrera.

 

Si algún piloto no ha podido incorporarse antes de comenzar la vuelta de formación, podrá salir a carrera desde el pit Lane, después de que el semáforo del carril de boxes se ponga en verde, una vez dada la salida.

 

3.  Paradas en boxes


- Paradas NO obligatorias

- Los pilotos que superen la velocidad máxima permitida en el pit lane serán sancionados por el propio juego con un stop & go

 

 

4.  Reglas de carrera en el servidor

 

- Ayudas: Sólo se permite el embrague automático.

- Banderas: Sólo negra. No habrá safety cars. Prohibido adelantar con bandera amarilla, extremando además la precaución. Si un piloto por cualquier accidente/problema en su coche o PC se queda en medio de la pista o en situación peligrosa, deberá solventarlo lo antes posible, retirándose de la carrera si fuera necesario.

- Consumos:

• Consumo de combustible x2

• Desgaste de neumáticos x3

- Daños 100 %

- Climatología: Tiempo seco

 

 

5.  Puntuaciones

 

Resultados de carrera (para puntuar será necesario terminar la carrera):

 

1º 20 puntos      9º  8 puntos

2º 17 puntos      10º 7 puntos

3º 15 puntos      11º 6 puntos

4º 13 puntos      12º 5 puntos

5º 12 puntos      13º 4 puntos

6º 11 puntos      14º 3 puntos

7º 10 puntos      15º 2 puntos

8º  9 puntos      16º 1 puntos

 

Pole position: 1 punto

 

Vuelta rápida: 1 punto

 

Al final del campeonato se descontará el peor resultado de cada piloto.

 

 

5.  Inscripciones

Para poder participar en las carreras, es necesario inscribirse previamente AQUÍ

 

 

6.  Reclamaciones

Los posibles incidentes de carrera podrán ser reclamados por los pilotos para su revisión por parte de los comisarios. Para ello deberán seguir las siguientes instrucciones: LINK

Las sanciones del campeonato se publicarán AQUÍ

 

 

7. Calendario de carreras


Donington     4 de junio

Hockenheim     20 de Septiembre

Sachsenring     16 de julio

Silverstone 11 de octubre 

Livet Glen      1 de Noviembre 

Hungaroring     8 de Noviembre

Spa Francorchamps     22 de Noviembre

Bathurst – Mount Panorama     29 de Noviembre

 

Por último, desear que el campeonato sea de vuestro agrado, y no olvidéis que las normas generales y de comportamiento en pista son de obligada lectura.

 

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