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Filosofía Racersteam
Filosofía Racersteam
De donde venimos...
Esta comunidad se ha ido formando poco a poco y a lo largo de los años. También se nos han unido personas de todas partes de España de las cuales estamos tremendamente agradecidos por los conocimientos que hemos aprendido de todos, por las numerosas muestras de apoyo y lo más importante la amistad adquirida.
Aquí se ha jugado practicamente a todo lo relacionado con juegos de coches. Antes de utilizar la Play Station 1, ya algunos de esta comunidad jugaban a juegos de F1 por ordenadores de la época, máquinas de salones de juego o aquellos ordenadores spectrum 128k con juegos de antaño como aquel Paris Dakar,etc.
Venimos practicando este tipo de juegos por la gran afición al motor que tenemos y que de alguna forma digamos que la hemos trasladado a los simuladores que han ido surgiendo y evolucionando durante los años. Retrocediendo un poco en el tiempo... nos uniamos en casa de algun colega para jugar Rallyes al Colin Mcrae1 (volante incluido) hasta que nos echaran del sofá o formábamos partidas por el messenger de 4 o 5 usuarios al Colin Mcrae Rally 4. El punto de inflexión fue cuando apareció el Gt y ya nos medíamos por vueltas rápidas, luego el Gt2, Gt3 y llego la Play Station 2 con el Gt4. Aquí ya utilizamos internet de una forma más común (adquirimos el Volante DFP) registrándonos en foros para competir en campeonatos, medir nuestras habilidades con videos y vivir la competición virtual lo máximo posible. Luego en Ps2 salió el Toca3, ya se podía jugar en online, competir contra otros usuarios en directo ya que corrias contra álguien físico y eso supuso un gran reto. Nunca abandonamos los Rallyes porque pensamos que los rallyes es una especialidad muy compleja y completa que nos hace ir bien en cualquier otra disciplina como circuitos, etc. De aquí deriva nuestra gran afición al Richard Burns Rally.
Empezamos muy en serio a competir en www.forocoches.com lugar muy competitivo en aquella época y donde se hacian muchas, pero muchísimas carreras. De este Forocoches he conocido a muchos usuarios que aún siguen con nosotros desde el 2006 o antes, todos conocidos a traves del Gt4. Luego pasamos a http://www.simdrivers.net/wp/ se hacian muchas carreras y competiciones al Toca3. Llegamos a realizar algunos eventos ayudados por los administradores, que en el arte de la organizacion son muy buenos y profesionales, aunque no compartían nuestra ideologia de lo que es la simulación así que decidimos marcharnos y montar el chiringuito por nuestro lado y hacer lo que nos gustaba... que es correr con la máxima simulación que nos proporciona el juego (ya que ellos no lo hacian) y emularla lo máximo posible. Para eso creamos www.Racersteam.com una web dedicada a los juegos de simulacion en la que se incluían diversos apartados, competiciones y donde empezamos a experimentar con la realización de paginas web. La falta de tiempo y el trabajo nos hicieron quedarnos estancados en el Toca3, el RBR, una web desfasada, un foro gratuito y utilizando todavía una consola obsoleta.
Después del parón adquirimos unos buenos Pc´s y testeamos todo lo que nunca habíamos probado de la simulacion del RBR, Gtr Evolution, Rfactor y el Gt Legends, entre otros. Nos hicimos con volantes Logitech G25 y decidimos que despues de probar todos esos fantásticos juegos que nos habíamos perdido por no tener un buen equipo. Nos dijimos...¡ hay que empezar a organizar nuevos eventos!... y disfrutar con todos ustedes de la nueva era con www.racersteam.es y su correspondiente foro www.racersteam-foro.es/foro/phpBB3. Así que esperamos estar a la altura organizativa y administrativa por parte del Equipo Racersteam para hacer de esto junto con todos ustedes una realidad latente.
Ahora que ya has llegado hasta aquí, no puedes perderte nuestra filosofía...¿Para qué y el por qué? de www.racersteam.es
Filosofía.
Nuestra idea fundamental de Racersteam a parte de crear una página en la que los usuarios pueden disfrutar de los juegos más recientes o no tan recientes y llevarlos hasta la competicion total en online. Es que la web o mejor dicho, comunidad, posea un carácter distinto a las demás comunidades. Que nuestra web no destaque por tener 200 competidores o 10 servidores dedicados de pago. Sino que el usuario que entre se impregne de la competicion pura y que durante su transcurso entre nosotros desarrolle esa forma de ver la competición marcando la línea correcta. Al decir esta palabra de "correcta" suena a que todos por aquí somos autoridades en esto de emular la competición virtual en online...pero que no se nos mal interprete. Nuestro equipo intentará desde su humilde conocimiento(aprendiendo siempre de todos ya que nosotros no lo sabemos todo, ni tenemos la verdad absoluta de las cosas), transmitir y evaluar toda la competición real que hemos experimentado tanto en el pilotaje, en el copilotaje, puestas a punto de vehiculos, técnicas de conducción, comportamiento en pista y trasladarlo al mundo virtual de los juegos de simulación.
Esto les sonará algo extraño pero es asi, si se los digo resumidamente sería algo asi como que nuestra comunidad lo que le gustaría realizar es que álguien que llegue aquí porque este empezando en esto de los juegos de coches o que sea un piloto consumado...Ambos tengan las mismas oportunidades de vencer en una carrera o de aprender lo mismo durante un periodo de adaptación y aprendizaje. Ya que nosotros humildemente le daremos soporte técnico y aprendizaje para que pueda lograr alcanzar un campeonato o ganar una simple carrera semanal. Suministrandole mediante tutoriales, guías, vídeos demostrativos, poder realizar unos entrenos efectivos, desarrollar un buen vehiculo de competición, saber emplear estrategias de carrera, saber administrar 50 vueltas a un circuito con su parada en boxes, diferenciar un vehículo de pole al de la carrera o mantener un ritmo bueno de Rallye durantre 10 tramos conometrados. Y lo más importante, configurar adecuadamente el juego, el coche, y sobre todo los periféricos, para que cada coche se pilote de la forma más fiel a la relidad, sin importar si esto lo hace más fácil o difícil, o si los tiempos salen o no. Porque a base de configuración se pueden ganar muchos segundos y carreras, pero desviruando completamente la simulación, algo que por aquí ni se valorará ni tendrá sentido.
Porque nos hemos dado cuenta que en muchas web´s que se dedican a correr en online y que hemos visitado. Hay muchos usuarios, muchos servidores pero al final no se suele aprender nada de competición, ni se habla de técnicas de conducción y parece que todo es un tabú. Encima hablar de ello sienta mal y los usuarios se sienten como insultados y se ponen a la defensiva. Lo más importante que nosotros pretendemos tratar es que el usuario se conscience de la diferencia de pilotar de la forma correcta a pilotar de la forma incorrecta. Esto genera siempre mucho debate...pero de eso es de que lo se trata...para poder evolucionar en nuestro pilotaje jugando y no involucionar.
Esta claro y es evidente que no todos podemos comprar un volante logitech G25 o un DFP y tendremos que correr con pad, teclado o lo que se tenga a mano. Hasta aquí esta todo claro.Ahora lo que nosotros no comprendemos es que si dos usuarios de G25 compiten con sendos BMW M3 e30.¿Por qué los dos usuarios no utilizan los mismos recursos a la hora de pilotar?...Volante a 900º,un ratio de giro de 1º/19º aproximadamente, embrague, palanca en H, etc. De esta forma los dos pilotos se podrán medir de tú a tú y a igual de condiciones. Las diferencias entre uno y otro las marcará la destreza del piloto, los reglajes del vehículo, la propia tegnología del mismo, aquí ya podemos hablar del error físico (cansansio), de equivocarte de cambio y no engranar la tercera marcha sino quinta velocidad y que te adelanten tres a la salida de una curva. Esto es jugar y emular la competición de una forma auténtica. No desvirtuarla y quitarle el pedal del embrague,la palanca en H ,bajarle la simulacion al juego(... es que yo hago eso porque es difícil...y como menganito lo quita , y es competitivo y gana siempre...pues yo tambien lo hago para ser competitivo y ganar tambien...)...esto es lo ultimo que queremos por aquí en esta comunidad, ya que el que hace esto para ganar...Ni es competitivo ni es nada de nada. Lo que hace es desvirtuar el juego y desvirtuarle el juego a los demás. Lo que buscamos por estos lares es llevar la simulación de los juegos de carreras un grado por encima, comprender y emular lo que puede sentir un piloto real... Que aunque esto no se parezca a realidad en nada, si nos podemos hacer una pequeña idea. Bueno esto es un debate que no tiene fín y espero que comprendan nuestra filosofía. Ojalá se nos unan muchos usuarios, que corramos muchas carreras indescriptibles en donde los pilotos que compitan con pad luchen contra los de pad de tú a tú y los que compitan entre G25 luchen entre G25 de tú a tú, no desvirtuando el volante y utilizando el 30% del mismo para ganar y sentir no sabemos el qué.
La intención del Equipo Racersteam es intentar marcar unas pautas comunes en los menús de opciones(force feedback, realismo, visuales, simulación, etc) de los diferentes juegos para que todos los usuarios compitan con las mismas, de esta forma las diferencias entre competidores serán las mínimas.Tambien es obvio que no todos tendremos el mismo periferico para jugar(G25,DFP,Momo,Pad,Teclado,etc) pero lo que Racersteam sí va hacer es que a la hora de crear un campeonato y al elegir la categoría de vehículos (mods), se dirán las características de como hay que pilotarlo (grados de volante, ratios aproximados, cambio en H o secuencial, embrague,etc...dependiendo de las características de cada uno). Nos comprometemos a cumplir esto a raja tabla con los volantes G25 y DFP. Cada usuario tendrá que especificar que periferico tiene de esta forma todos intentaremos emular la conducción en un juego de simulación.
Voy a citar algunas frases que dejan claro nuestra visión de los juegos de conducción:
"Hacer cualquier tipo de trampa,solo te degrada como piloto y la victoria ya no sabe a victoria"
"Ganar no es lo importante. Lo importante es agotar todos los recursos de conducción al pilotar , aunque esto pueda que te lleve a ser el ultimo"
De donde viene nuestro nombre.
Pues Racersteam viene de buscar un nombre que describiera de una foma muy simple nuestra filosofía referente al pilotaje en intentar emularlo en un juego.A sí que se lo puso un gran amigo de nick Schmilo que ya aparecía por la Guia 1ª de GT4 en www.Forocoches.com y se le ocurió eso de Racers (pilotos). La coletilla de Team fue idea de Monzón y Almerass.
Bueno y para finalizar creo que esta breve explicación del celebre piloto de F1 Stirling Moss deja muy claro lo que eran los Gentleman Driver : " Para ellos lo importante no era el resultado final , sino la forma en la que se habia conseguido "
Equipo 